中國網(wǎng)10月22日訊(記者 彭瑤 仝選)第六屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會“網(wǎng)上未成年人保護與生態(tài)治理”論壇20日在浙江烏鎮(zhèn)舉行,韓國青少年政策研究院高級研究員張根英接受中國網(wǎng)專訪。
未成年人是網(wǎng)絡(luò)動漫游戲產(chǎn)業(yè)的主要消費群體。張根英介紹,韓國的《青少年保護法》涵蓋了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的有關(guān)條例,指出了對青少年有害的內(nèi)容,同時明確了應該由誰來負責保護他們。根據(jù)《青少年保護法》,青少年必須獲得父母同意才可以使用一些可能具有潛在危害的游戲產(chǎn)品。游戲公司有義務告知父母他們的孩子是否適合使用此類游戲產(chǎn)品。此外,法律還禁止在深夜向青少年提供所有基于電腦端的在線游戲服務。
據(jù)了解,為盡早發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)成癮情況,2009年起,韓國的“性別平等和家庭平衡”部門每年對所有的四年級學生和一年級學生進行一次“過渡學齡期青少年互聯(lián)網(wǎng)使用情況調(diào)查”。2013年起,該調(diào)查新增了“智能手機使用情況”專欄,并對游戲行為進行了更全面的調(diào)查。
針對調(diào)查中發(fā)現(xiàn)的網(wǎng)癮風險兒童,學校輔導員、韓國青少年咨詢中心及韓國青少年網(wǎng)絡(luò)治療中心為他們提供個人咨詢和父母教育等服務。情況嚴重的青少年將被送往專業(yè)機構(gòu)進行治療。許多國營機構(gòu)提供了家庭治療營(family therapy camps)的相關(guān)服務。在完成上述治療步驟后,由韓國青少年咨詢中心負責、志愿咨詢師實施“青少年同伴計劃”還會對這些青少年的情況進行后期追蹤。
“我們還有一個‘游戲使用時段選擇系統(tǒng)’,即由青少年和父母選擇游戲時間,游戲公司在該時間段為他們開放游戲服務。另一方面,政府也在為小學生提供程序編碼課程。”張根英表示,韓國在限制游戲使用的同時,也在培養(yǎng)青少年開發(fā)游戲的能力。
“科技發(fā)展的步伐遠遠快于法規(guī)和體制的修訂,強制性的監(jiān)管、監(jiān)督及青少年保護政策的限制能力將日漸減弱,因此韓國試圖從政府主導的保護政策轉(zhuǎn)向自我監(jiān)督政策,而這種自我監(jiān)督將涉及商業(yè)協(xié)會和家庭環(huán)境。”張根英認為,有必要在尊重個人自由和權(quán)利的同時,以互信為基礎(chǔ)建立一種保護政策。
“在采用和發(fā)展信息通訊技術(shù)方面,中國是世界上最富有冒險精神的國家。中國將如何在平衡隱私保護和公共安全的同時繼續(xù)發(fā)展,讓我們拭目以待。”張根英說。